第(2/3)页 要么花费一千核心给他们升级。 现在胃口更大的来了,方舟看着塔内每日消耗,两腿都发软。 一天两百核心! 以后温度更低,消耗还会增加! 要不是一个月前打了一场雪怪防御战,方舟还真没那么多家底给这些东西烧。 目前区域的舒适完全是建立在巨量的核心消耗上,而且核心的价格也水涨船高,一个月过去,很多区域都已经打了一场保卫战,甚至连打断冰雪构造体精英发信号,避免战争的做法都被探索了出来。 当然,避免战争对于一些有足够实力的区域长并不是个好选择。 例如霍昆,当他了解到战争的收益时,他试图解除对构造体的控制。 但那个构造体直接自灭了。 这可让霍昆恼火了一阵子,甚至一不注意,连隐瞒精英构造体情报的事儿都说了。 这虽然不是什么大事,但当了大区长还执着一己私利,不免遭到许多非议。 不过抛开这些小事,所有的区域长如今都看到了一条捷径。 自己区域的奖励品不够厉害,自己区域的人不够厉害那么,只要去依靠系统给出的道路就好了啊! 杀雪怪,得到核心。 杀雪怪,得到成就。 杀雪怪,得到奖励。 奖励给于更强的装备,更强的装备让区域有能力建造村庄。 然后皆由完成抵抗任务,过得雪怪猎手,雪怪猎手杀雪怪获得核心,驱动机器,形成一个正向循环。 虽然说要花上一番功夫,但只要做成功,不久的未来,方舟区域的衣食无忧就是自己区域的样子。 一旦衣食无忧,大家就可以安心的开始攀爬科技树,继续推进科学技术的发展。 这不是小时,而是能够决定在未来统治这片大地的大事! 时间转眼费事,距离能量塔竣工,又过了半个月,越来越多其他区域的人来这里开拓商路,现如今,霍昆大区里的三十八个区域已经全部联通。 方舟区域-驿站。 作为方舟专门用来联通商路的地方,驿站这个名字显得古老而恰当。 第(2/3)页